admin 发表于 2018-8-22 16:06:35

Unity之常用象池GameObjectPool优化方法视频课程

课程名称:泰课在线 常用优化方法-对象池GameObjectPool,班级直播课


课程简介:

在游戏开发中,使用对象池GameObjectPool缓存频繁使用的对象。是很重要的优化方法。
在游戏场景中,我们有时候会需要复用一些游戏物体,比如常见的子弹、子弹碰撞类,某些情况下,怪物也可以使用池管理,UI部分比如:血条、文字等等。
这些元素共同的特性是:存在固定生命周期,使用比较频繁,场景中大量使用。
所以,我们就通过池管理思路,在游戏初始化的时候,生成一个初始的池,存放我们要复用的元素。
当要用到时,从池中取出;生命周期结束,放回到池中。

----------------------课程目录------------------------------

任务1: 课程素材下载
任务2: 对象池1
任务3: 对象池2

下载地址:**** Hidden Message *****

wx_pf1JHVi3 发表于 2018-8-22 18:49:37

Unity之常用象池GameObjectPool优化方法视频课程

伊诺 发表于 2018-8-24 17:48:21

66666666666666666666666666

goldfinger 发表于 2018-9-7 16:57:08

Unity之常用象池GameObjectPool优化方法视频课程

大拇指 发表于 2019-7-16 20:48:13

的GV都是GV的GV

迷惘 发表于 2020-2-19 03:30:33

看帖回帖是美德!谢谢虚拟宝库网分享!

907470280 发表于 2021-10-19 14:09:30

莲子 发表于 2022-6-16 13:46:14

帮你顶下哈!
页: [1]
查看完整版本: Unity之常用象池GameObjectPool优化方法视频课程