admin 发表于 2021-6-26 13:33:35

Maya职业角色动画【百艺汇聚】

338.Maya职业角色动画【百艺汇聚】
├─动画师必备60个绑定模型
│├─character
││├─character
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└─scripts
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└─Sam_v1.2.1_Maya7
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├─scenes
│├─AgentX_v1.0
││└─AgentX_v1.0
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││└─└┈Web Site Links.html
├─Alexia
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├─CharlieRig2.1
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├─Char_Suraj
│├─Char_Suraj
││├─scenes
│││├─.mayaSwatches
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│││└─└┈SuRuJ.mb
├─sourceimages
│├─.mayaSwatches
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└─├─.mayaSwatches
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├─GenericMale01
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├─Mannequin Rig
│├─Scenes
││└┈Mannequin Rig.mb
│├─Source Images
││├─.mayaSwatches
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││├┈Wood027.jpg
││└┈Wood029.jpg
│└┈workspace.mel
├─Monster-inc
│└─Monster-inc
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│└─└┈unieye.mb
├─Norman_v010
│├┈Char_Norman_A1_v010.mb
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│├┈mlAutoIkFk.mel
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│├┈mlPickWalkCtrl.mel
│└┈Norman v1_readme.pdf
├─spidey_v2.1
│├─prefs
││└─shelves
││└─└┈shelf_Spidey.mel
├┈README~1.TXT
├┈spiderman_uv.jpg
└┈Spidey_Rig_v2.1_(Maya2008).ma
├─新已绑定模型
│├─表情练习
││└─Boris_Rig
││└─├┈Boris Guide.doc
││└─└┈Boris.mb
├─带表情的松鼠
│└─Squirrely_v1_1
│└─├─Textures
│└─│├─.mayaSwatches
│└─││└┈1.jpg.swatch
│└─│├┈1.jpg
│└─│├┈Diffuse.iff
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│└─│└┈Spec.iff
│└─├┈Info.txt
│└─└┈Squirrely_v1_1.ma
├─动画练习好模型
│└─Dee_Rig_for_Maya
│└─└─Dee Rig for Maya
│└─└─├─.mayaSwatches
│└─└─│└┈Olho.jpg.swatch
│└─└─├┈Dee_Maya_v1.0.mb
│└─└─└┈Olho.jpg
└─游戏模型
└─└─Maya Files
└─└─├─scenes
└─└─│└┈Kasumi UI v1.0.mb
└─└─└─sourceimages
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└─└─└─└┈KasumiFaceSpec.iff
├┈Alfred_1.2.ma
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├┈Baldman.ma
├┈BallJump.mb
├┈ball_setup.mb
├┈baozi.mb
├┈bibo.mb
├┈bishop_1.0.mb
├┈Chair002.ma
├┈FlourSacRig.ma
├┈followBox.mb
├┈generi_rig.mb
├┈GreatDane.ma
├┈HCR.mb
├┈johnnyTheBox_v1_0.ma
├┈lowbatter.mb
├┈lowfatman.mb
├┈lowhero.mb
├┈lowman.mb
├┈lowManCom.mb
├┈lowninjaforweb.mb
├┈lowskate.mb
├┈maxformaya_v1.13.ma
├┈MooM v3 by Ramtin.mb
├┈MooMv4.0.3ByRamtin.ma
├┈PackageMan.mb
├┈pelota.mb
├┈sam.mb
├┈Sam_v1.2.5_Maya7.ma
├┈Sergio_1.ma
├┈shibing.mb
├┈Solder v1.1.mb
├┈Soldier.Setup.mb
├┈www.animazin.com.txt
├┈带尾巴小球.mb
├┈偏胖的小人.mb
└┈小红人.mb
├─sourceimages
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│├┈blinn1SG_Color_bm.tif
│├┈blinn1SG_Color_spec_weight.tif
│├┈boySmiley.jpg
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│├┈girlVest.jpg
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│├┈girlVestSpecular.jpg
│├┈iris_blue.tif
│├┈Strut_Spec_V4.jpg
│├┈Strut_Texture_V4.jpg
│└┈teeth.jpg
└┈workspace.mel
├┈1.gif
├┈2.gif
├┈百艺汇聚腾讯课堂.url
└┈预览图片.gif
├─动物
│├─Bull_Creature
││├┈Bull_Creature.gif
││└┈Bull_Creature.ma
│├─dog
││├┈dog.gif
││└┈DOG_finished.mb
│├─Dragon
││├┈Dragon.gif
││└┈Dragon.mb
│├─GreatDane
││├┈GreatDane(1).gif
││└┈GreatDane.ma
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││└┈horse.mb
│├─Machhar
││├┈Machhar.gif
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│├─monkey
││├┈monkey.gif
││└┈monkey_rig.ma
│├─PENGU_Final
││├┈PENGU_Final.gif
││└┈PENGU_Final.ma
│├─PiTheOwl_Rig
││├┈PiTheOwl_Rig.gif
││└┈PiTheOwl_Rig.mb
│├─Rabbit
││├─Scenes
│││└┈Rabbit.ma
││├─sourceimages
│││├─.mayaSwatches
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││└┈Rabbit.gif
│├─RegisTheBat_Rig
││├┈RegisTheBat_Rig.gif
││└┈RegisTheBat_Rig.mb
│├─Shark
││├┈Shark.gif
││└┈Shark.ma
│├─spider
││├┈spider.gif
││└┈spider.mb
│├─StinsonTheBird_Rig
││├┈StinsonTheBird_Rig.gif
││└┈StinsonTheBird_Rig.mb
│├─wolf
││├┈wolf.gif
││└┈wolf_rigged.ma
│├─冰河世纪角色猛犸象的绑定文件
││└┈final_01.mb
│└┈动物篇.gif
├┈百艺汇聚.pdf
└┈备用网盘链接.txt
├─非常不错的Maya动画课【角色标准走路教程】
│└─视频
│└─├┈01.flv
│└─├┈02.flv
│└─├┈03.flv
│└─├┈04.flv
│└─├┈05.flv
│└─├┈06.flv
│└─├┈07.flv
│└─├┈08.flv
│└─├┈09.flv
│└─├┈10.flv
│└─├┈11.flv
│└─├┈12.flv
│└─├┈13.flv
│└─├┈14.flv
│└─├┈15.flv
│└─├┈16.flv
│└─├┈17.flv
│└─└┈18.flv
├─全身行走
│├┈全身标准行走01原理分析-百艺汇聚_超清.mp4
│├┈全身标准行走02草图设计-百艺汇聚_高清.mp4
│├┈全身标准行走03Blocking接触张制作fn-百艺汇聚_标清.mp4
│├┈全身标准行走04Blocking过度张、地位、高位-百艺汇聚_高清.mp4
│├┈全身标准行走05pose对称与修改-百艺汇聚_高清.mp4
│├┈全身标准行走06脊椎制作要点_高清.mp4
│├┈全身标准行走07重心润色-百艺汇聚_高清.mp4
│├┈全身标准行走08步伐润色fn-百艺汇聚_标清.mp4
│├┈全身标准行走09脊椎润色fn-百艺汇聚_标清.mp4
│├┈全身标准行走10手臂润色-百艺汇聚_高清.mp4
│├┈全身标准行走11最终修饰与总结fn_标清.mp4
│├┈全身女性走01原理与草图-百艺汇聚_高清.mp4
│├┈全身女性走02接触张blocking-百艺汇聚_高清.mp4
│├┈全身女性走03过度张blocking-百艺汇聚_高清.mp4
│├┈全身女性走04低位高位blocking-百艺汇聚_高清.mp4
│├┈全身女性走05脊椎重心润色-百艺汇聚_高清.mp4
│├┈全身女性走06脚步手臂润色-百艺汇聚_高清.mp4
│└┈全身女性走07最终修饰final-百艺汇聚_高清.mp4
├─亡命奔跑
│├┈10bd最终细节与抓飞机.mp4
│├┈11polish脚步与重心润色.mp4
│├┈12polish手臂脊椎与摄影机修饰.mp4
│├┈12组Maya角色动画绑定模型包Gumroad – Body Mechanic Rigs Mega Pack 1.zip
│├┈13polish最终场景灯光装饰.mp4
│├┈3第一版blocking奔跑部分.mp4
│├┈4第一版blocking跳跃障碍.mp4
│├┈5第一版blocking跳跃后失去重心奔跑.mp4
│├┈6第一版blocking跳跃抓直升飞机.mp4
│├┈7第二版blocking第二轮整理修改.mp4
│├┈8bd起跑到跳跃的中间张.mp4
│├┈9bd跳跃到抓飞机.mp4
│├┈计划草图.mp4
│├┈课程介绍.mp4
│├┈目录.jpg
│└┈直升飞机chopper.zip
├─小球带尾巴
│├┈10-1.mp4
│├┈10-2.mp4
│├┈10-3.mp4
│├┈11-1.mp4
│├┈11-2.mp4
│├┈11-3.mp4
│├┈12-1最终润色0-100帧.mp4
│├┈12-2最终润色100-200帧.mp4
│├┈12-3最终润色200-300帧.mp4
│├┈12-4300帧-结尾.mp4
│├┈13-1bd张增加技巧1.mp4
│├┈13-3抬手练习计划3.mp4
│├┈13-4抬手练习制作4.mp4
│├┈2-1.mp4
│├┈2-2.mp4
│├┈2-3.mp4
│├┈2-4.mp4
│├┈3-1.mp4
│├┈4-1.mp4
│├┈5-1.mp4
│├┈6-1.mp4
│├┈7-1.mp4
│├┈8-1.mp4
│├┈9-1.mp4
│├┈目录.jpg
│└┈新建文本文档.txt
├─一起喵喵喵
│├┈1-1课程介绍.mp4
│├┈1-2自我介绍.mp4
│├┈10.mp4
│├┈11.mp4
│├┈12.mp4
│├┈13.mp4
│├┈14.mp4
│├┈15.mp4
│├┈16.mp4
│├┈17.mp4
│├┈18.mp4
│├┈19.mp4
│├┈2-1案例效果.mp4
│├┈20.mp4
│├┈21.mp4
│├┈22.mp4
│├┈3-1口型表情1元音与铺音.mp4
│├┈4-1口型表情作2品欣赏.mp4
│├┈5.mp4
│├┈6.mp4
│├┈7.mp4
│├┈8.mp4
│├┈9.mp4
│├┈malcolm13.mb
│├┈喵.wav
│└┈目录.jpg
└─职业角色动画
└─├─01-基础知识
└─│├┈001.课程介绍.mp4
└─│├┈002.课程全览.mp4
└─│├┈003.自我介绍.mp4
└─│├┈004.个人与学生作品.mp4
└─│├┈005.动画十年发展.mp4
└─│├┈006.二维动画.mp4
└─│├┈007.逐格动画.mp4
└─│├┈008.三维动画.mp4
└─│├┈009.三维动画的发展.mp4
└─│├┈010.软件界面讲解.mp4
└─│├┈011.复制与父子关系.mp4
└─│├┈012.拍屏.mp4
└─│├┈013.logo制作.mp4
└─│├┈014.层级关系 .mp4
└─│├┈015.路径动画1命令讲解.mp4
└─│├┈016.路径动画知识补充.mp4
└─│├┈017.路径动画场景整理与曲线建立.mp4
└─│├┈018.路径动画摄影机运动.mp4
└─│├┈019.路径动画最后修饰.mp4
└─│├┈020.为什么要做小球弹跳.mp4
└─│├┈021.时间与幅度的关系.mp4
└─│├┈022.动画与曲线编辑器.mp4
└─│└┈022.加减速与弹跳.mp4
└─├─111-小球带退案例
└─│├┈111.重心行走课程介绍.mp4
└─│├┈112.重心行走原理1.mp4
└─│├┈113.重心行走原理2 (0).mp4
└─│├┈113.重心行走原理2 (1).mp4
└─│├┈113.重心行走原理2 (2).mp4
└─│├┈114.行走原理计划与草图.mp4
└─│├┈115.接触位姿势制作 (0).mp4
└─│├┈115.接触位姿势制作 (1).mp4
└─│├┈116.过度位、低位、高位姿势制作.mp4
└─│├┈117.对称姿势复制.mp4
└─│├┈118.标准走关键帧要点小结.mp4
└─│├┈119.重心润色技巧 (0).mp4
└─│├┈119.重心润色技巧 (1).mp4
└─│├┈120.步伐润色技巧 (0).mp4
└─│├┈120.步伐润色技巧 (1).mp4
└─│├┈121.最终润色与总结.mp4
└─│├┈122.个性走原理分析 (0).mp4
└─│├┈122.个性走原理分析 (1).mp4
└─│├┈123.个性走计划与草图 (0).mp4
└─│├┈123.个性走计划与草图 (1).mp4
└─│├┈124.个性走blocking制作 (0).mp4
└─│├┈124.个性走blocking制作 (1).mp4
└─│├┈125.个性走中间张bd制作.mp4
└─│├┈126.个性走最终润色 (0).mp4
└─│├┈126.个性走最终润色 (1).mp4
└─│├┈126.个性走最终润色 (2).mp4
└─│├┈127.原理分析 (1).mp4
└─│├┈127.原理分析 (2).mp4
└─│├┈128.重心个性走参考视频分析 (0).mp4
└─│├┈128.重心个性走参考视频分析 (1).mp4
└─│├┈129.重心个性走计划与草图 (0).mp4
└─│├┈129.重心个性走计划与草图 (1).mp4
└─│├┈130.牛仔走blocking (0).mp4
└─│├┈130.牛仔走blocking (1).mp4
└─│├┈130.牛仔走blocking (2).mp4
└─│├┈130.牛仔走blocking (3).mp4
└─│├┈131.牛仔走对称pose (0).mp4
└─│├┈131.牛仔走对称pose (1).mp4
└─│├┈132.牛仔走重心润色 (0).mp4
└─│├┈132.牛仔走重心润色 (1).mp4
└─│├┈133.步伐润色 (0).mp4
└─│├┈133.步伐润色 (1).mp4
└─│├┈133.步伐润色 (2).mp4
└─│├┈134.最终修饰.mp4
└─│├┈135.课程介绍.mp4
└─│├┈136.原地循环向前.mp4
└─│├┈137.绝对向前循环 (0).mp4
└─│├┈137.绝对向前循环 (1).mp4
└─│├┈138.非循环向前行走原理与草图.mp4
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└─│├┈139.接触张姿势blocking (1).mp4
└─│├┈140.过度张blocking.mp4
└─│├┈141.低位与高位blocking (0).mp4
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└─│├┈143.中间张与润色 (0).mp4
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└─│├┈144.重心润色 (0).mp4
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└─│├┈145.挤压拉伸润色.mp4
└─│├┈146.重心奔跑课程介绍.mp4
└─│├┈147.重心奔跑原理 (0).mp4
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└─│├┈147.重心奔跑原理 (3).mp4
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└─│├┈148.奔跑草图计划.mp4
└─│├┈149.中心跑blocking.mp4
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└─│├┈151.补充与总结.mp4
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└─│├┈155.重心向前起跑 草图计划 (0).mp4
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└─│├┈161.补充思考题.mp4
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└─│├┈162.跳跃的原理分析 (2).mp4
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└─│├┈163.跳跃的草图计划.mp4
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└─│├┈166.最终润色 (0).mp4
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└─│├┈169.转身3final (0).mp4
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└─│└┈169.转身3final (2).mp4
└─└─23-小球案例
└─└─├┈100.搬运盒子一帧切.mp4
└─└─├┈101.板子主体的动画制作 (0).mp4
└─└─├┈101.板子主体的动画制作 (1).mp4
└─└─├┈101.板子主体的动画制作 (2).mp4
└─└─├┈102.复杂摆锤blocking (0).mp4
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└─└─├┈103.复杂摆锤最终润色 (0).mp4
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└─└─├┈103.复杂摆锤最终润色 (3).mp4
└─└─├┈104.尾巴基础练习1 (0).mp4
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└─└─├┈104.尾巴基础练习1 (2).mp4
└─└─├┈104.尾巴基础练习1 (3).mp4
└─└─├┈105.尾巴基础练习2 (0).mp4
└─└─├┈105.尾巴基础练习2 (1).mp4
└─└─├┈106.小球带尾弹跳练习 (0).mp4
└─└─├┈106.小球带尾弹跳练习 (1).mp4
└─└─├┈106.小球带尾弹跳练习 (2).mp4
└─└─├┈107.复杂小球带尾课程介绍.mp4
└─└─├┈108.草图设计.mp4
└─└─├┈109.小球弹跳草稿 (0).mp4
└─└─├┈109.小球弹跳草稿 (1).mp4
└─└─├┈109.小球弹跳草稿 (2).mp4
└─└─├┈109.小球弹跳草稿 (3).mp4
└─└─├┈110.尾巴草稿制作 (0).mp4
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└─└─├┈110.尾巴草稿制作 (2).mp4
└─└─├┈110.尾巴草稿制作 (3).mp4
└─└─├┈110.尾巴草稿制作 (4).mp4
└─└─├┈23.小球原地弹跳介绍.mp4
└─└─├┈24.原理分析与计划.mp4
└─└─├┈25.小球原地弹跳关键帧blocking.mp4
└─└─├┈26.小球原地弹跳过度breakdown制作.mp4
└─└─├┈27.小球原地弹跳润色.mp4
└─└─├┈28.小球向前弹跳计划与原理.mp4
└─└─├┈29.小球向前跳关键帧blocking.mp4
└─└─├┈30.小球向前跳中间张breakdown.mp4
└─└─├┈31.小球向前跳润色final.mp4
└─└─├┈32.小球向前跳旋转润色.mp4
└─└─├┈33.铁球制作计划与blocking.mp4
└─└─├┈34.铁球的过度动画breakdown制作.mp4
└─└─├┈35.铁球润色.mp4
└─└─├┈36.气球的弹跳计划与原理.mp4
└─└─├┈37.气球关键帧blocking与bd.mp4
└─└─├┈38.气球动画润色.mp4
└─└─├┈39.收尾补充.mp4
└─└─├┈40.反弹的规律与计划.mp4
└─└─├┈41.案例关键帧blocking与bd制作.mp4
└─└─├┈42.润色polish制作.mp4
└─└─├┈43.知识点总结.mp4
└─└─├┈44.斜坡滑动运动规律、计划与blocking.mp4
└─└─├┈45.小球斜坡bd与润色.mp4
└─└─├┈46.小球斜坡弹跳最终润色.mp4
└─└─├┈47.小球斜坡弹跳总结.mp4
└─└─├┈48.思考题目.mp4
└─└─├┈49.思考与分析.mp4
└─└─├┈50.关键帧blocking制作.mp4
└─└─├┈51.中间张与润色.mp4
└─└─├┈52.最终润色与总结.mp4
└─└─├┈53.两球相撞的时间点规划.mp4
└─└─├┈54.两球相撞blocking制作.mp4
└─└─├┈55.两球中大球的中间张bd与润色.mp4
└─└─├┈56.两球中皮球的bd与润色.mp4
└─└─├┈57.最终总结.mp4
└─└─├┈58.旋转演示操作.mp4
└─└─├┈59.升级版两球相撞计划与分析.mp4
└─└─├┈60.碰撞前的blocking.mp4
└─└─├┈61.碰撞后的blocking.mp4
└─└─├┈62.bd过渡动画制作.mp4
└─└─├┈63.润色与总结.mp4
└─└─├┈64.旋转演示.mp4
└─└─├┈65.原理分析.mp4
└─└─├┈66.案例制作.mp4
└─└─├┈67.12法则原理讲解.mp4
└─└─├┈68.12法则 01.mp4
└─└─├┈69.12法则 02.mp4
└─└─├┈80.预备动作原理讲解.mp4
└─└─├┈81.向前挤压拉伸弹跳.mp4
└─└─├┈82.复杂场景小球计划 .mp4
└─└─├┈83.场景搭建与blocking制作 .mp4
└─└─├┈84.复杂场景小球动画bd制作 (0).mp4
└─└─├┈84.复杂场景小球动画bd制作 (1).mp4
└─└─├┈84.复杂场景小球动画bd制作 (2).mp4
└─└─├┈84.复杂场景小球动画bd制作 .mp4
└─└─├┈85.复杂场景小球动画润色 (0).mp4
└─└─├┈85.复杂场景小球动画润色 (1).mp4
└─└─├┈85.复杂场景小球动画润色 (2).mp4
└─└─├┈85.复杂场景小球动画润色 (3).mp4
└─└─├┈86.复杂场景小球计划.mp4
└─└─├┈87.复杂场景小球blocking (0).mp4
└─└─├┈87.复杂场景小球blocking (1).mp4
└─└─├┈87.复杂场景小球blocking (2).mp4
└─└─├┈88.复杂场景小球bd (0).mp4
└─└─├┈88.复杂场景小球bd (1).mp4
└─└─├┈89.复杂场景小球bd修饰 (0).mp4
└─└─├┈89.复杂场景小球bd修饰 (1).mp4
└─└─├┈89.复杂场景小球bd修饰 (2).mp4
└─└─├┈90.复杂场景小球进一步润色 (0).mp4
└─└─├┈90.复杂场景小球进一步润色 (1).mp4
└─└─├┈91.复杂场景小球场景润饰 (0).mp4
└─└─├┈91.复杂场景小球场景润饰 (1).mp4
└─└─├┈92.课程介绍.mp4
└─└─├┈92.重叠跟随基本原理 (0).mp4
└─└─├┈92.重叠跟随基本原理 (1).mp4
└─└─├┈92.重叠跟随基本原理 (2).mp4
└─└─├┈93.摆锤基础原理与演示.mp4
└─└─├┈94.摆锤原理补充与答疑.mp4
└─└─├┈95.摆锤场景计划与草图.mp4
└─└─├┈96.摆锤案例关键帧制作.mp4
└─└─├┈97.摆锤案例润色技巧.mp4
└─└─├┈98.错帧法制作补充.mp4
└─└─└┈99.综合摆锤案例计划.mp4
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梦百千 发表于 2021-6-30 10:29:16

学习了,谢谢分享

454316450 发表于 2021-7-3 16:04:03

我是来刷分的写的真的很不错学习了,不错

3037216597 发表于 2022-1-4 20:06:18

谢谢分享!钱钱到手!写的真的很不错我抢沙发~帮你顶下哈!

ゞo駃乐眼涙 发表于 2022-1-4 20:38:54

路过,学习下

莲子 发表于 2022-2-4 22:59:24

谢谢楼主!

csgujing 发表于 2022-11-26 20:53:09

动画【百艺
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查看完整版本: Maya职业角色动画【百艺汇聚】